所谓抓地跑就是过弯不采用
漂移,而是用纯技术平跑过弯,其实抓地跑的训练对新手很重要,主要是帮助新人增强手感,知道在哪过弯最快最安全,而且增强把握机会的能力,让你在对手失误时更有效的超越他,甩掉他。
新人在练漂移的时候经常遇到个困难,就是在过弯的时候老是飘飞,减速太多不说,撞墙之后就基本没有追上领先队员的可能了,这主要是因为新手不熟悉
地图,不知道在哪进弯,看到了弯道就开始打方向,再加上一紧张猛按SHIFT,一下就撞墙了...有些人认为漂移练习就是这样嘛,多练练不就好了吗?的确,你练多了,地图也熟了,飘的是好多了,但是要换了别的新地图是你从来就没见过的,你还能那么自如的漂移么?你还不是要花很多时间去熟悉地图,去摸索弯点。
但对于练习过抓地的
玩家来说,是自然明白哪过弯最舒服的,也就是说,见弯知弯点的能力很强.再配合漂移的一些特点,自然很快就适应地图了.有的人甚至第一圈抓跑一次,第二圈就可以飘出很好的成绩来。
所以,玩赛车类的
游戏,要是你连抓地这么基本的跑法都不精通,那你怎么能提高的快呢?