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对话仓库后点 “取出”物品的代码?找到了不知道格式怎么写。晕~~~~进来帮个忙

对话仓库后点 “取出”物品的代码?找到了不知道格式怎么写。晕~~~~进来帮个忙

talk_to("啊雯");
    talk_to("","取回寄存的物品");
    talk_to("","取回寄存的物品");



然后要取回某些东西 比如  要取出回城卷 该怎么继续写?

[ 本帖最后由 墨色·飘钱 于 2006-8-1 09:45 编辑 ]

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哈哈 自己找到了





// 取仓库中物品的序号
// name_id 可以是仓库物品的物品名字,对象 id
// 返回 0 或正数表示仓库中物品的序号,返回 -1 表示并无该物品
// 注意,必须首先和 npc 对话,打开仓库才能使用这个函数
int get_store_item_index(mixed name_id)

// 取仓库中物品的数量
// name_id 参见 get_store_item_index,如果 name_id 为零或负数表示
// 仓库中的物品序号
// 返回值是正数表示数量,返回 0 表示并无该物品
// 注意,必须首先和 npc 对话,打开仓库才能使用这个函数
int get_store_item_amount(mixed name_id)

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int on_prepare_for_quest ()
{
    run_close_to(251,190,2);
    talk_to("啊雯");
    talk_to("","@PreGetback");
    talk_to("","@Getback");



取会10个回城  仓库里已经存好了     然后怎么写啊?

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引用:
原帖由 墨色·飘钱 于 2006-8-1 09:06 发表
哈哈 自己找到了





// 取仓库中物品的序号
// name_id 可以是仓库物品的物品名字,对象 id
// 返回 0 或正数表示仓库中物品的序号,返回 -1 表示并无该物品
// 注意,必须首先和 npc 对话,打开仓库 ...
你不是自己都写上去了吗?
看别人的帖子一定要回帖!发个“顶”字也是对别人的安慰和尊重!
[swf]http://www.56.com/p_25170477.swf[/swf]

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哈哈 蒙蒙 你好! 刚才吃饭了   



int get_store_item_index(mixed name_id)  
int get_store_item_amount(mixed name_id)

talk_to("啊雯");
    talk_to("","取回寄存的物品");
    talk_to("","取回寄存的物品");
    int get_store_item_amount(”回城卷“) ;


这样一定没用
不知道怎么加进来。。。

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hehe
当岁月交给了你,你就成了岁月~!
           
                                   ——岁月!

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到底是找到没找到啊 ?
看不明白了~

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yyyyyyyyyyyyyyy

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晕,看下你回程所在的位置,写入固定的对象 id

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为了权限!!!顶!,,,谢谢。。。

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