打印

求助 战士铁布衫

求助 战士铁布衫

我用BBX2.6A  挂机战士不用铁布衫啊!~  破血用得起 ~~ 就是不铁布衫~!~
谁发个 持续 用铁布衫的ACI 啊

TOP

void jiujiu();
void jiujiu(){  
  delete_thread ("miaoying");
    create_thread ("miaoying","cast",me(),"铁布衫");


       delete_timer("ti");
       set_timer(4,"ti","jiujiu");                 
}


jiujiu();

void on_enter_world ()
{
jiujiu();
}
             独在异乡为异客
         每逢佳节倍思亲

爱上你不是两三天

TOP

谢谢

TOP

为什么我加在我原来的ACI后面不行啊?

TOP

int last_last_respond = 0;
int no_respond_times=0;
string timer_name = "";

void timer1()
{        
        timer_name = ctime();     
        if (last_respond() == last_last_respond)
           {
           no_respond_times++;
           if(no_respond_times>5)
             {
              tell_user(timer_name + "失去服务器的响应,重新连接游戏\n");
              restart_game(1);   
             }            
           }  
         else no_respond_times=0;   
     
        last_last_respond =last_respond();
        set_timer(10, "timer1", "timer1");        
}

#define anti_time 100   
void _anti_()
{
        int last_x,last_y;
        while(1)
        {
                 if(is_in_world())
                 {
                         last_x=me()["x"];
                         last_y=me()["y"];
                         printf("当前坐标[%d,%d]\n",last_x,last_y);
                         sleep(anti_time);
                         if(is_in_world()&&(me()["x"]==last_x)&&(me()["y"]==last_y))
                         {
                                 printf("%d秒后.角色还在同一位置.重起战斗",anti_time);
                                 restart_game(1);
                         }
                 }
                 else
                 {
                         printf("角色不在游戏中\n");
                          sleep(anti_time);
                 }
        }
}


void on_enter_world()
{
set_timer(10, "timer1", "timer1");
delete_thread("_anti_");
create_thread("_anti_","_anti_");
}

set_timer(10, "timer1", "timer1");
delete_thread("_anti_");
create_thread("_anti_","_anti_");

int on_prepare_for_quest()
{
goto_city("道馆",402,119,3);
talk_to("综合管理");
current_menu[1]["action"]="@特殊修理1";
talk_to("综合管理",1);
return 0;  
}

int on_go_to_pz(string rzone, int x, int y)
{
goto_city("道馆",402,119,3);
talk_to("功能NPC");
current_menu[1]["action"]="@超级传传8";
talk_to("功能NPC",1);
current_menu[1]["action"]="@StartjingbiMove(D1101,135,180,1)";
talk_to("功能NPC",1);
}

void on_attack_by(mapping attacker,int damaged)
{
    if ((me()["mana"]<me()["max_mana"]*0.1)||(me()["life"]<me()["max_life"]*0.2))
     {
      create_thread("bb","bb");
     }
}


这是我原来用的,帮忙看下该加在什么地方?

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-9-8 19:29
新ICP备05002317号
Powered by Discuz! 6.0.0 © 2001-2007 Comsenz Inc.
Processed in 0.079864 second(s), 7 queries, Gzip enabled
TOP
清除 Cookies - 联系我们 - 网络游戏代理 - Archiver - - WAP
Designed By Discuz! 百宝箱论坛